Jannah Theme License is not validated, Go to the theme options page to validate the license, You need a single license for each domain name.
اخبار التقنية

“يوبي سوفت” تلغي 6 ألعاب بشكل مفاجئ وتغلق استوديوهاتها

أعلنت شركة “يوبي سوفت” (Ubisoft)، المطورة الشهيرة لألعاب الفيديو، عن خطة إعادة هيكلة واسعة النطاق تشمل إلغاء ستة مشاريع ألعاب مستقبلية وإغلاق بعض الاستوديوهات. تأتي هذه الخطوة في ظل تحديات مالية تواجه الشركة، وتسعى من خلالها إلى تحسين الكفاءة والتركيز على المشاريع ذات الأولوية القصوى. وتعد هذه التغييرات بمثابة تحول كبير في استراتيجية الشركة، مما يثير تساؤلات حول مستقبل ألعاب يوبي سوفت.

القرار، الذي أُعلن عنه يوم الجمعة الموافق 22 يناير 2026، أثر بشكل فوري على أسهم الشركة، حيث شهدت انخفاضًا ملحوظًا في البورصة. وتأتي هذه التطورات بعد فترة من الأداء المالي الضعيف لـ “يوبي سوفت” واستحواذ شركة “تينسينت” الصينية على حصة كبيرة في الشركة.

إعادة هيكلة شاملة لـ يوبي سوفت وتأثيرها على المشاريع القادمة

تهدف إعادة الهيكلة إلى تبسيط عمليات الشركة وتقليل التكاليف، مع التركيز على تطوير ألعاب عالية الجودة. ووفقًا لتقرير صادر عن وكالة “بلومبيرغ”، تتوقع “يوبي سوفت” خسائر تتجاوز 1.2 مليار دولار أمريكي في العام المالي الحالي نتيجة لهذه التغييرات. وتشمل المشاريع الملغاة إعادة تطوير لعبة “برينس أوف بيرشا” (Prince of Persia) الشهيرة، بالإضافة إلى عدد من العناوين الأخرى التي لم يتم الكشف عنها بعد.

الألعاب الملغاة والاستوديوهات المغلقة

بالإضافة إلى إلغاء المشاريع، قررت “يوبي سوفت” إغلاق استوديوهات التطوير في ستوكهولم وهاليفاكس في كندا. ويأتي هذا القرار كجزء من جهود الشركة لترشيد الإنفاق وتوحيد جهود التطوير. وتشير التقارير إلى أن الشركة قد أجلت أيضًا إطلاق سبع ألعاب أخرى دون تحديد مواعيد جديدة لإصدارها.

الاستوديوهات الجديدة وتوزيع المسؤوليات

في إطار إعادة الهيكلة، قامت “يوبي سوفت” بتقسيم عملياتها إلى خمسة استوديوهات جديدة، كل منها متخصص في نوع معين من الألعاب. وتشمل هذه الاستوديوهات:

  • استوديو “فانتاج” (Vantage): المسؤول عن سلاسل “أساسنز كريد” (Assassin’s Creed)، و”فار كراي” (Far Cry)، و”توم كلانسي: رينبو سيكس” (Tom Clancy’s Rainbow Six).
  • استوديو ألعاب التصويب: المسؤول عن ألعاب مثل “ذا ديفيجن” (The Division) و”غوست ريكون” (Ghost Recon).
  • استوديو الألعاب الجماعية: المسؤول عن سلسلة “فور هونر” (For Honor) و”ذا كرو” (The Crew).
  • استوديو الانغماس في العوالم الخيالية: المسؤول عن سلاسل “برينس أوف بيرشا” (Prince of Persia)، و”أنو” (Anno)، و”بيوند غود آند إيفل” (Beyond Good & Evil).
  • استوديو الألعاب العائلية: المسؤول عن ألعاب مثل “جاست دانس” (Just Dance) و”هانغري شارك” (Hungry Shark).

يهدف هذا التقسيم إلى تحسين التركيز والكفاءة في تطوير ألعاب الفيديو، وتمكين كل استوديو من التخصص في مجال معين. وتعتبر هذه الخطوة جزءًا من استراتيجية أوسع لـ “يوبي سوفت” لتعزيز مكانتها في سوق صناعة الألعاب.

التحديات المالية والاستحواذ الجزئي من “تينسينت”

تواجه “يوبي سوفت” تحديات مالية كبيرة في السنوات الأخيرة، مما أدى إلى انخفاض أسهمها وزيادة الضغوط على الشركة. وقد ساهم الاستحواذ الجزئي من شركة “تينسينت” الصينية على حصة 25% من أسهم الشركة في تخفيف بعض هذه الضغوط، ولكنه أثار أيضًا تساؤلات حول مستقبل الشركة واستقلاليتها. وتشير التحليلات إلى أن “تينسينت” قد تسعى إلى زيادة حصتها في “يوبي سوفت” في المستقبل.

بالإضافة إلى ذلك، أثرت التغيرات في سلوك المستهلكين وتزايد المنافسة في سوق الألعاب على أداء “يوبي سوفت”. وتسعى الشركة إلى التكيف مع هذه التغيرات من خلال التركيز على تطوير ألعاب عالية الجودة وتقديم تجارب لعب مبتكرة.

من المتوقع أن تستمر “يوبي سوفت” في تنفيذ خطة إعادة الهيكلة خلال الأشهر القادمة، مع التركيز على تحسين الكفاءة وتقليل التكاليف. وستراقب الأسواق عن كثب أداء الشركة في الربع القادم لتقييم مدى نجاح هذه الخطة. كما سيكون من المهم متابعة تطورات العلاقة بين “يوبي سوفت” و”تينسينت” وتأثيرها على مستقبل الشركة.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *